Zu Beginn der Runde nimmt der aktuelle Fänger die blockierte Türkarte und schiebt sie zwischen zwei Kisten, um eine beliebige Tür seiner Wahl zu schließen.
Die Tür bleibt geschlossen, bis ein Pinguin (sogar der Fänger) gegen die blockierte Türkarte stößt. Dieser Pinguin darf dann die blockierte Türkarte zu einer beliebigen anderen Tür zwischen zwei Kisten verschieben.
Die Tür bleibt geschlossen, bis ein Pinguin (sogar der Fänger) gegen die blockierte Türkarte stößt. Dieser Pinguin darf dann die blockierte Türkarte zu einer beliebigen anderen Tür zwischen zwei Kisten verschieben.
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Rules languages: EN
Promo für ICECOOL und ICECOOL2
Game design: Brian Gomez Illustrations: Reinis Pētersons Theme(s): Pinguine Mechanism(s): Geschicklichkeit, Flicken Rules languages: EN Dimensions: 8x0.5x6mm -
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SEE WHY PEOPLE LOVE ICECOOL®
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Trick Shots and Bouncing Fun
Trick Shots and Bouncing Fun – ICECOOL® brings a fresh twist to dexterity games with its unique flicking mechanics. Players can curve, jump, and spin their penguins across the board, mastering skillful trick shots to outmaneuver opponents. Every flick leads to unexpected and hilarious moments! -
Exciting Chase Gameplay
Exciting Chase Gameplay – One player takes on the role of the Hall Monitor while others try to grab fish before getting caught. This dynamic cat-and-mouse gameplay keeps everyone engaged, making each round thrilling and unpredictable. -
Ingenious 3D Board Design
Ingenious 3D Board Design – The modular, interlocking school board creates a visually striking and immersive play area. With multiple rooms and doorways to navigate, the game offers endless possibilities for creative movement and exciting challenges.