Au début du tour, le receveur actuel prend la carte porte bloquée et la glisse entre deux cases pour fermer n'importe quelle porte de son choix.
La porte reste fermée jusqu'à ce qu'un pingouin (même le receveur) heurte la carte de porte bloquée. Ce pingouin peut alors déplacer la carte porte bloquée vers n'importe quelle autre porte entre deux cases.
La porte reste fermée jusqu'à ce qu'un pingouin (même le receveur) heurte la carte de porte bloquée. Ce pingouin peut alors déplacer la carte porte bloquée vers n'importe quelle autre porte entre deux cases.
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Rules languages: EN
Promo pour ICECOOL et ICECOOL2
Game design: Brian Gomez Illustrations: Reinis Petersons Theme(s): Pingouins Mechanism(s): Dextérité, piétinement Rules languages: EN Dimensions: 8x0.5x6mm -
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SEE WHY PEOPLE LOVE ICECOOL®
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Trick Shots and Bouncing Fun
Trick Shots and Bouncing Fun – ICECOOL® brings a fresh twist to dexterity games with its unique flicking mechanics. Players can curve, jump, and spin their penguins across the board, mastering skillful trick shots to outmaneuver opponents. Every flick leads to unexpected and hilarious moments! -
Exciting Chase Gameplay
Exciting Chase Gameplay – One player takes on the role of the Hall Monitor while others try to grab fish before getting caught. This dynamic cat-and-mouse gameplay keeps everyone engaged, making each round thrilling and unpredictable. -
Ingenious 3D Board Design
Ingenious 3D Board Design – The modular, interlocking school board creates a visually striking and immersive play area. With multiple rooms and doorways to navigate, the game offers endless possibilities for creative movement and exciting challenges.